标签: 图形学

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GAMES101-L04 变换(模型、视图、投影)
视图变换 相机 相机的位置[latex]\overrightarrow{e}[/latex] 相机的视线[latex]\widehat{g}[/latex] 相机向上方向[latex]\widehat{t}[/latex] 视图变换 将所有物品和相机进行移动,使得相机移动到标准位:相机处于原点,向-Z方向看,向上方向为Y 先将 [latex]\overrightarrow{e}[/latex] 平…